做Arpg手游,投放广点通,投放只定向arpg兴趣和行为,转化还好,量不多怎么办?

zhuxi
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2020年10月27日10:51:23 评论 239字阅读0分47秒
Arpg手游的,目前投放广点通,现在投放只定向arpg兴趣和行为,转化还好,但是量不多。请问下,还有哪些定向方式,在成本可控范围内提量?
A7:
对于信息流或者社交广告的定向都是组合方式的,所以无论是扩量还是提高精准量,通过调节定向组合是可以做到的(在广告创意物料、价格不变、时间地域不改的情况下),既然你的其他定向都没做,如果设定了反而会减少量,所以你可以采取两个方试(A/B测试法):
①兴趣定向放宽+行为定向不变。
②兴趣定向不变+行为定向放宽。
你挨个试试就知道量会不会增加了。
weinxin
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  • 文本由 发表于 2020年10月27日10:51:23
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匿名

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